游戏软件著作权有了新规定,看看2021年新法规怎么解释
时间:2021-01-15 17:15
2020年11月11日,最新修订的《中华人民共和国著作权法》(下文简称《著作权法》)获得通过,并将于2021年6月1日起施行。法律对游戏软件著作权的相关法律作了修订和补充。针对本次法律修改,许多法律专家提出了自己的意见,咕咕狗将其总结归纳如下,游戏企业建议阅读与收藏。
一、本次修法对游戏软件著作权的意义
游戏软件著作权是一个复杂的问题,网络游戏又是问题高度集中的版块。中国目前拥有千亿规模的网络游戏市场。随着近些年网络游戏侵权事件越来越多,但是现有法律对网络游戏直播、网络游戏画面未有完全定性,因此修改《著作权法》解决此类问题,对促进网络游戏产业健康发展具有深远意义。
二、新增“视听作品”类型,做好网游保护工作
新《著作权法》指出:随着科技的发展,除了传统电影电视剧作品之外,涌现出网络游戏、游戏直播、短视频等新型视听内容,因此将采取涵盖范围更为广泛的表述方式。将现行著作权法中的“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”修改为“视听作品”。
对此有专家指出:此次著作权法修改,明确网络游戏归类为视听作品,有利于网络游戏、赛事直播、音乐喷泉等新类型作品的保护。
三、游戏直播、游戏短视频等相关法律修改
在我国,直播平台的主播长期使用各类游戏进行内容传播,但是之前的法律在这一块内容并没有详尽的规定。本次《著作权法》的修订,完善了相关内容,对“第十条”的著作权中的人身权和财产权部分进行了合理扩张,修改如下:
第十一项广播权,即以有线或者无线方式公开传播或者转播作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利,但不包括本款。
第十二项信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供、使公众可以在选定的时间和地点获得作品的权利”。
通过这两条的修订,以后网络主播未经许可翻唱、挂播他人作品,将落入权利人广播权的规定范围。如果发生网络直播著作权侵权等问题时,可以引用上面两则法律条文进行判定。
咕咕狗认为:从本次《著作权法》的立法精神角度出发,看出国家对 游戏软件著作权的保护力度更为全面和细致,这将有利于激发游戏软件作者的创造动力,让整个游戏产业和直播产业相互推动进步,形成健康的循环发展模式。